형들 좋은 소식이 있어! 이번에 던파에서 VP 스킬 개화 시스템이랑 관련된 대형 패치가 들어왔는데, 그냥 탈리스만 레벨이 아니야. 캐릭터 티어가 통째로 뒤바뀔 정도로 크고 완성도 높은 작업이었어. 내가 직접 해보고 느낀 점 위주로 정리해봤으니까 참고해봐!
VP 시스템, 이건 진짜 신경 썼다
솔직히 이렇게 한 번에 전 직업을 손본 패치는 흔치 않지. 예전 별패 안 한 이유가 이제야 이해될 정도야. 탈리스만보다도 캐릭터 티어 변화가 더 컸고, 전반적인 완성도가 높아서 개발진이 신경 꽤 많이 쓴 게 느껴졌어.
스킬 강화 시스템 – 너무 주력기 위주야
스킬 강화는 탈리스만이랑 같이 가는 구조인데, 강화 슬롯이 3개뿐이야. 결국 딜 잘 나오는 주력기만 넣는 구조가 돼서 좀 아쉬움. 약한 스킬을 강하게 만드는 방향도 있었으면 더 전략적으로 꾸릴 수 있었을 텐데, 그게 없으니까 획일화되는 느낌이 강했어.
스킬 개화 시스템 – 누가 받느냐에 따라 천차만별
이게 직업에 따라 진짜 명암이 갈림. 예를 들면 닼나는 이번에 개화로 완전 날아올랐고, 콤보 시스템도 많이 개선돼서 딜 타이밍 잘 맞으면 탈춤 없이도 풀딜 가능하더라.
반면에 검제나 소환사는 좀 애매했어. 검제는 주력기로 쓰기엔 어정쩡한 스킬이 붙었고, 소환사는 여전히 개화 방향성에 의문이 많더라고. 인기 많은 캐릭터들인데도 이래서 실망한 유저들이 많았어.
이해 안 되는 패치 방향들
일부 직업은 진짜 왜 이런 스킬을 줬지? 싶은 경우가 많았어.
- 애체베리아는 추가 애 뽑는 기능이 사라지면서 딜 손해 심했고,
- 쿠루타는 탈출기 성격 스킬을 왜 개화로 넣었는지 모르겠고,
- 헤일론은 순간이동 후 조건부 강화... 이건 그냥 불편함.
그 외에도 텔레포트 기능인데 왜 넣은 건지 모르겠는 스킬들도 있었고, 그냥 멋도 없고 실용성도 없는 ‘짜치한’ 스킬들이 꽤 있었어.
밸런스는 아직 멀었지만, 개선 여지는 충분
완벽한 밸런스는 없지만, 이 정도 대규모 작업치고는 굉장히 양호했어. 뭔가 대충 한 게 아니라 진짜로 1,000개 작업물 하나하나 만들어놓은 느낌이야. BM도 없고, 무료로 시스템 준 것도 호감이고.
2주 정도 지나서 유저 피드백 수렴하면 충분히 다듬어질 여지는 있어 보였어. 특히 직업별로 조정만 잘 되면 훨씬 좋아질 거 같아.
참고로 지금 이벤트도 진행 중
지금 퍼섭 기준으로 버그 제보 이벤트도 하고 있어.
버그 보내면 최대 5만 세라까지 준다고 하니까, 소소하게 참여해서 보상 받아도 괜찮을 듯
.
✅ 총정리 – 던파 다시 할 맛 나게 만드는 패치였음
- ✅ 전 직업 대상, 퀄리티 높은 대형 리뉴얼
- ⚔️ 주력기 위주의 강화 시스템은 다소 아쉬움
- 🌸 개화 스킬은 명암 뚜렷 – 잘 받은 캐릭터는 확실히 떡상
- ❌ 일부 캐릭터는 이해 안 되는 스킬 설계로 불만 폭주
- 💬 BM 없이 순수 시스템 업데이트라는 점은 호평
- 🎁 퍼섭 버그 제보 이벤트로 세라까지 챙길 수 있음
점점 흥미 진진해지는 던파구만...
본썹에 나와봐야 알겠지만..
유저들 반응보고 조금 체크하고 내놓을려나..
퍼스트 서버에서 반응보고 패치한적도 있으니깐
하여튼 기대가 됩니다~
즐던하세용