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2025 로스트아크 윈터 쇼케이스 로아온
쇼케이스 개요
2025 로스트아크 윈터 쇼케이스 로아온은 12월 7일 서울 워커힐 호텔 빛의 시어터에서 진행됐어요.
현장에는 모험가 200명이 초청됐고, 온라인 생중계가 동시에 진행됐습니다.
전재학 디렉터가 무대에 올라 2025년 겨울 이후 로스트아크의 대형 업데이트 방향과
2부 로드맵을 순서대로 공개했어요.
이번 로아온에서는 신규 클래스, 엔드 콘텐츠, 성장 시스템, 일상 콘텐츠 개편, 2부 세계관,
겨울 성장 지원까지 한 번에 묶은 일정표를 보여줬습니다

12월 겨울 업데이트: 신규 클래스와 1부 마무리
12월 10일에는 신규 클래스 가디언나이트가 추가됩니다.
가디언 엠버런스를 계승한 전사 컨셉이며 거대한 할버드를 사용하는 근접 클래스예요.

발현과 화신 단계별로 전용 트라이포드가 준비돼 있어 세팅 방향에 따라 플레이 스타일이 바뀌게 됩니다.

평상시에는 일반 스킬을 활용하고, 아이덴티티를 통해 발현·화신 스킬 단계로
전환하며 전투 양상이 달라지는 형태입니다.

스토리 측면에서는 1부의 끝을 정리하는 에피소드가 준비돼 있습니다.
카제로스 레이드 이후를 그리는 심연의 끝을 마주한 자가 12월 말 업데이트 예정이며,
아크 개방과 아만·카제로스를 둘러싼 서사의 마침표 역할을 맡습니다.
1부 여정을 마무리하고 2부로 넘어가기 전 연결 고리 역할을 하는 스토리 라인이라고 할 수 있습니다.
엔드 콘텐츠: 그림자 레이드 세르카
신규 엔드 콘텐츠인 그림자 레이드는 세르카를 시작으로 순차 추가될 예정입니다.
이 레이드는 이동 구간을 줄이고 보스 공략 자체에 집중하는 방식이에요.
광폭화 이후에도 체력 회복 없이 공략을 이어갈 수 있도록
설계되어 짧은 시간 안에 밀도 있는 전투를 제공하는 것이 목표입니다.

그림자 레이드에는 세 가지 특징적인 시스템이 함께 도입됩니다.
먼저 대난투는 기존 무력화 게이지 대신 기믹 수행과 액션 성공으로 게이지를 채우고,
조건 달성 시 별도 공간에서 강력한 공격을 쏟아붓는 연출을 보여주는 방식입니다.
두 번째로 브레이브 하트는 파티 전체가 공유하는 부활 횟수를 관리하는 시스템이며,
팀 단위 생존 관리 비중을 올려줍니다.
세 번째로 그림자 스킬은 보스의 기술 한 가지를 흡수해 내 캐릭터가 사용하는 스킬처럼 활용하는 요소로,
그림자 레이드뿐 아니라 다른 콘텐츠에서도 쓸 수 있도록 설계됩니다.

첫 번째 그림자 레이드 보스는 고통의 마녀 세르카입니다.
4인 파티 기준 2관문 구성이며, 고문 기구를 활용한 기믹과 피·공포 연출을 앞세운
다크 판타지 콘셉트를 보여줄 예정이에요.
난이도는 노멀, 하드, 나이트메어 세 단계로 나뉘고, 입장 아이템 레벨은 구간별로 순차 설정됩니다.
그림자 레이드에서 얻는 재료는 이후 장비 계승과 돌파 시스템에도 연결됩니다.

장비·성장·일상 콘텐츠 개편
장비 파밍 쪽에서는 그림자 레이드 재료를 활용하는 신규 장비 계승이 추가됩니다.
기존 장비 제작 방식은 유지하면서, 제작 이후 돌파 단계를 통해 최대 강화 수치를 확장하는 방식이에요.

초기에 제작한 장비는 20강까지 강화가 가능하고, 돌파를 거치면 25강까지 확장됩니다.
재련 과정에는 10회 연속 재련 기능이 도입되어 반복 조작 부담을 줄여 줍니다.

어빌리티 스톤 시스템에도 변화가 있습니다.
스마트 세공 기능이 추가돼 세공 방향을 자동으로 추천받으며 진행할 수 있게 되고,
에스더 무기와 일반 무기 간 변환 기능이 제공됩니다.
에스더 무기를 일반 무기로 바꾸더라도 기존 단계 정보는 저장되며,
다시 에스더 무기로 되돌리는 선택이 가능하도록 설계됩니다.

성장 동선과 골드 구조 역시 손질됩니다.
티어3 구간에서는 캐릭터 귀속 골드 비중이 늘어나며,
이 귀속 골드로 성장에 필요한 재화를 구매할 수 있는 전용 상점이 추가돼요.
티어3 재련 비용은 실링으로 일원화되고, 상급 재련 초기 구간 비용이 인하됩니다.
엘릭서와 초월 효과는 아크 패시브로 통합해 관리 난이도를 낮추는 방향으로 정리됩니다.
스토리와 가이드 동선도 개편됩니다.
캐릭터 생성 시 모든 클래스를 체험해 본 뒤 뿌리 클래스를 선택하고,
그 이후 전직 클래스를 선택하는 방식이 도입될 예정입니다.

생성 직후에는 트리시온에서 기본 조작 튜토리얼을 진행한 뒤
점핑을 바로 선택할 수 있도록 구성해 초반 진입 과정을 단순화합니다.
성장 스토리는 볼다이크까지 하나의 연결된 동선으로 정리하고,
메인 퀘스트 완료만으로도 장비를 자연스럽게 확보할 수 있도록 보상 구조를 손질합니다.
레이드와 일상 콘텐츠 재편
카제로스 레이드는 2막, 3막에 싱글 모드가 추가됩니다.
일부 기믹과 패턴이 간소화되고, 딜 체크 구간도 조정되어 스토리를 따라가며
레이드를 직접 체험하기 쉬운 환경을 제공할 예정입니다.
가디언 토벌은 전장 구조와 체력바 표시 방식이 정리되고,
보상이 조정되며, 전체적인 진행 시간이 줄어드는 방향으로 변경됩니다.

아이템 레벨 1730 이후의 일상 콘텐츠도 개편됩니다.
카오스 던전은 혼돈의 균열로 바뀌고,
큐브는 할의 모래시계라는 신규 콘텐츠로 대체됩니다.
할의 모래시계는 제한된 시간 동안 전투를 진행하고,
모래시계가 모두 떨어지면 보스가 등장하는 형태로 안내됐습니다.
가디언 토벌은 주간 로테이션으로 운영되며,
매칭만 이용해도 무리 없이 클리어할 수 있도록 난이도 방향을 잡습니다.
2부 로드맵과 신규 월드
이번 로아온에서는 2부 세계관에 대한 윤곽도 공개됐습니다.
2부는 알데바란의 바다가 열리면서 새로운 대륙과 항로를 중심으로 이야기가 전개됩니다.
세이크리아라는 거대 국가와 수도 라사모아가 주요 거점으로 등장하며,
신과 혼돈을 키워드로 한 새로운 갈등 구도가 펼쳐질 예정입니다.

항해 시스템 전반은 2부에 맞춰 리뉴얼이 예고됐고, 새로운 대륙과 섬 콘텐츠가 순차 추가됩니다.
기존 모험 일지는 리메이크 이후 종료되고, 2부 기준에 맞춘 새 모험 일지가 도입됩니다.
이 모험 일지에는 스토리, 인물, 몬스터, 지역 정보를 정리하는 역할이 포함됩니다.
월드 보스는 기존 필드 보스의 상위 개념으로 재정리되고,
실시간 기여도 시스템과 주 1회 참여 방식이 적용되며,
황혼 비밀 결사 세르가토네를 추적하는 전용 콘텐츠도 함께 준비되고 있습니다.

겨울 시즌 성장 지원과 이벤트
겨울 시즌에는 성장 지원과 이벤트도 예고됐어요.
모코코 챌린지 익스프레스는 아이템 레벨 1640 이상 캐릭터를 지정해 최신 엔드 콘텐츠에 빠르게 도달할 수 있도록 지원하는 프로그램입니다. 카드, 각인서, 업화의 쐐기돌, 카르마 재료, 보석 상자, 펫, 선박, 팔찌 등 여러 성장 재화를 단계별로 제공한다고 해요.

이와 함께 겨울 한정 이벤트로 고요한 밤 눈꽃 아르고스의 귀환, 윈터 눈꽃 페스티벌,
출석 이벤트, 희망 상점, 겨울 테마 아크패스 등이 순차 진행될 예정입니다.

전 이용자 공통 쿠폰도 지급됐으며, 정해진 기간 동안 입력하면
겨울 콘셉트 아바타 상자와 성장 재료, 배틀 아이템, MVP 배경,
유물 코어 선택 상자 등을 받을 수 있도록 구성돼 있습니다.
이번 겨울에도 풍성한 보상과 업데이트로 돌아왔군요~로스트아크에서 여행을 떠나야할때이지 않나 싶습니다~
포스팅 마침니다
