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서풍의 광시곡 리마스터: 고전 명작이 다시 돌아온다?
원작이 남긴 기억
서풍의 광시곡은 1998년 발매 이후로 오래 회자되는 고전 명작이에요.
특유의 분위기와 이야기 감성이 좋아서, 시간이 지나도 다시 찾는 분이 많았죠.
요즘은 고전 게임을 손보기만 한 버전이 아니라,
지금 기준으로 다시 즐길 수 있게 바뀌는 리마스터를 기대하는 목소리도 커졌어요.
저는 이 작품이 가진 매력을 그대로 살리면서도, 불편했던 부분은 과감히 손봐줬으면 좋겠다고 생각해요.
이게임에 추억이 있으신 분들이라면 저와 같지 않을까 생각됩니다
이번 소식은 우리 모두의 기대가 단순한 바람이 아니라는 걸 숫자로 보여줍니다.

300% 달성이 말해주는 것
나인서클이 텀블벅에서 진행 중인 서풍의 광시곡 리마스터 펀딩이 목표 대비 300%를 넘겼어요.
오픈 14시간 만에 목표 금액 100%를 채웠고, 20일 동안 2,500명 이상이 참여했다고 하니 반응이 꽤 뜨거웠던 거죠.
저는 이 수치가 단순히 팬심만으로 설명되기보단, 기다려온 사람이 많았다는 증거로 보이더라고요.
특히 펀딩 순위에서 다시 1위까지 올라갔다는 점은 관심이 잠깐 스쳤다가 끝난 게 아니라는 의미로 느껴져요.
고전 명작을 최신 명작으로 보고 싶다는 바람이 한꺼번에 모인 장면 같습니다.


리마스터에서 달라지는 부분
이번 리마스터는 화질부터 편의 기능까지 전반을 현대 기준으로 맞추는 방향이에요.
HD 해상도 지원과 와이드 스크린 대응이 들어가고,
메인 스토리 이벤트는 풀 보이스 성우 음성으로 준비 중입니다.
캐릭터 이동 속도나 인카운트율 같은 플레이 감도에 직접 닿는 부분도 조정하고,
미니맵과 부스터 옵션 같은 편의 기능도 강화해요.
키보드와 게임패드 조작을 지원하는 점도 반가워요,
예전 감성은 살리면서 조작 불편은 줄이는 선택이니까요.
저는 이 정도면 단순 복원이 아니라, 제대로 다시 만들겠다는 의지가 느껴져서 더 기대가 됩니다.

출시 목표와 기대 포인트
서풍의 광시곡 리마스터는 라인게임즈의 창세기전 IP 라이선스를 통해 개발 중이고,
크라우드 펀딩은 나인서클 책임으로 진행된다고 정리돼 있어요.
출시는 Steam 등 PC 플랫폼 기준으로 2026년 2분기를 목표로 잡았습니다.

펀딩 300% 달성 보상으로 약속했던 메인 스토리 풀 보이스도 가능 하게 됐다는 점이 가장 큰 소식이에요.
처음 해보는 분들도 더 쉽게 몰입할 수 있을 거라고 봐요.
좋은 퀄리티로 나와서, 추억으로만 남았던 작품이 지금도 새 게임처럼 사랑받았으면 좋겠네요.
오늘의 포스팅을 마치겠습니다
감사합니다
