작년 초 16 시즌 당시 평균 동시접속자 50만을 유지했던 에이펙스 레전드가 세 시즌만에 20만 대로 줄어드는 등 반응이 좋지 않습니다. 각종 문제가 해결될 기미가 보이지 않으며 최근 유저 평가 또한 '복합적'으로 하락했습니다.
에이펙스 레전드는 지난 10월 31일 시즌 19 이그나이트를 출시했습니다. 신규 레전드 콘딧 추가와 플랫폼 계정 통합, 맵 개편 등 변화를 추구했지만, 동시접속자 수는 하락세를 겪고 있습니다. 16 시즌 시작과 함께 60만 명을 넘었던 유저 수는 17 시즌까지 평균 50만 대를 유지했으나 이후 30만 대로 하락한 뒤 회복하지 못했습니다.
유저들이 문제로 지적하는 것은 17 시즌 출시와 함께 개편된 랭크 시스템입니다.
17 시즌 당시 시스템을 전면 개편하며 기존의 랭크 포인트를 래더 포인트로 변경했으며, 전 시즌 기록을 반영하지 않고 초기화됐습니다. 여기에 타 게임들의 배치고사 같은 임시 매치 10회를 통한 랭크 배정 방법을 도입했고 10위 이내면 점수를 얻을 수 있게 완화됐습니다. 이와 함께 매치메이킹 등급도 처음 적용했는데, 전시즌 기록 초기화와 겹쳐 최하위부터 최상위 등급까지 구분 없이 매칭되는 문제가 생겼고 정식 매치가 계속 진행될수록 티어가 양극화되는 현상이 발생했습니다.
이런 랭크 티어간 밸런스 외에도 게임 패드 에임 어시스트를 악용한 키마 컨버터 문제와 핵 프로그램, 불안한 서버 등 여러 문제가 겹쳐 19 시즌을 시작할 11월 초 최고 43만 명이었던 동시접속자 수는 별 다른 상승 없이 1월 2일 기준 28만 1,089명으로 감소했습니다. 스팀 유저 평가 또한 여러 문제점 지적이 이어지며 최근 1개월간 평가는 '복합적'을 기록 중입니다.
한편, 스팀 전 세계 최고 판매 제품에서는 엘든 링이 3위로 상승했으며, 몬스터 헌터 월드가 6위를 기록했습니다.
호그와트 레거시는 8위, EA 스포츠 FC 24는 9위로 내려갔습니다.
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