QNA3 AGF 2025 스타세이비어 부스 류금태 대표가 전한 QNA 정리 이 포스팅은 아이템매니아 홍보 목적으로 제작 되었습니다 AGF 2025 스타세이비어 부스류금태 대표가 전한 이야기 정리스튜디오 비사이드는 12월 5일부터 7일까지 열린 AGF 2025에 스폰서로 참여해 신작 수집형 RPG ‘스타세이비어’ 부스를 선보였어요.그동안 AGF에는 ‘카운터사이드’로 꾸준히 참가했는데, 이번에는 11월 20일 출시한 스타세이비어가 첫 오프라인 무대에 나선 셈입니다. 출시 직후 스타세이비어는 오류와 점검 이슈를 겪었고, 이에 류금태 대표가 직접 긴급 방송을 진행하며 보상과 개선 계획을 약속했죠. 현재는 주요 개발진이 야근까지 병행하며 데이터 분석, 피드백 반영, 업데이트 주기 정비에 집중하고 있다고 전했습니다. AGF 2025 부스 준비에서는 “현장에서만 체험할 수 있는 경험”에 .. 2025. 12. 8. 연운 개발자 Q&A 총정리: 출시 전 알아둘 핵심 정보 이 포스팅은 아이템매니아 홍보 포스팅입니다 연운 출시 전 개발자 Q&A 핵심 정리행사 개요넷이즈게임즈가 11월 7일 오전 11시경에 연운의 특징과 서비스 방향을 공개했어요. 발표는 한국 퍼블리싱 총괄 이세영 이사와 에릭 정 퍼블리싱 총괄이 진행했습니다. 국내 법령 준수와 한국 유저 중심 운영을 강조했고, 현장 질의응답으로 기대치를 올렸습니다 11월 15일 글로벌 출시를 앞두고 있는 연운! 출시전 게임정보 포스팅 시작합니다!지향점: AAA급 무협 오픈월드연운은 ‘AAA급 무협 경험’을 목표로 해요. 낮·밤과 기상 변화, 4K·60프레임 이상을 지향하는 비주얼을 내세웠습니다. 그림자 인형극, 불놀이, 씨름 같은 전통 놀이와 주민 일상을 오픈월드에 녹여 몰입을 높이는 모습을 보여주는데요이는 게임에 디테일에.. 2025. 11. 7. 고스트 오브 요테이 출시전 기대포인트 개발자 QNA 정리 출시일 게임정보 출시일과 플랫폼 한눈에 보기고스트 오브 요테이는 10월 2일 PS5로 출시 예정이에요. 전작의 감성을 잇되 무대는 17세기 에조, 지금의 홋카이도로 옮겨가요. 이번 글은 개발자 QNA 정리 관점에서 핵심만 뽑아 출시일부터 게임의 어떤 점을 기대하면 좋을지 안내해 보려 해요.왜 쓰시마에서 요테이로 옮겼을까서커 펀치는 일본을 떠나지 않는 것을 고스트 IP의 핵심으로 삼았다고 해요. 덜 알려졌지만 이야기 잠재력이 큰 홋카이도를 차기 무대로 정했고, 야생과 황야의 분위기를 적극 활용하려 했다고 밝혔어요. 전작의 시스템을 반복하기보다 새 무대에 맞춰 재해석했다는 점이 인상적이죠.주인공 아츠, 망령이 아닌 원령사카이 진이 규율과 명예 사이에서 갈등했다면, 아츠는 낭인으로서 개인적 복수에 집중해요. 적들은 그녀를 원.. 2025. 9. 19. 이전 1 다음